« Jeu presentation » : différence entre les versions
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La '''hiérarchie''' est comparable à une pyramide. Le grade d'une personne est un facteur important. Pour que le jeu se déroule dans de bonnes conditions, chacun '''devra respecter ses supérieurs hiérarchiques'''. Cela ne veut pas dire que '''les plus gradés''' pourront frimer ou faire ce qu'ils veulent car '''le respect va dans les deux sens''', mais cette notion est importante pour que le jeu '''colle au réel'''. | La '''hiérarchie''' est comparable à une pyramide qui démarre à un joueur sans poste au membre du CASDIS. Le grade d'une personne est un facteur important. Pour que le jeu se déroule dans de bonnes conditions, chacun '''devra respecter ses supérieurs hiérarchiques'''. Cela ne veut pas dire que '''les plus gradés''' pourront frimer ou faire ce qu'ils veulent car '''le respect va dans les deux sens''', mais cette notion est importante pour que le jeu '''colle au réel'''. | ||
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Les départements sont dirigés par '''une direction''' et est divisé en '''deux groupements'''. Dans chaque groupement on retrouve… un groupement ! Pour être clair, il y a la notion de groupement en tant que '''territoire''' (un morceau du département), et le groupement en tant que structure, sorte de bureau qui chapeaute les casernes de son secteur. Les groupements sont '''sous la responsabilité''' directe de la '''direction'''. Il est à leur charge de '''surveiller''', '''guider''', '''aider''' et '''réprimander''' les casernes et sapeurs-pompiers de leur secteur tout en étant '''correct''' et '''respectueux'''. Les groupements disposent de '''trois services''' : '''Formations''', '''Ressources Humaines''' et '''Technique''' dirigés par un chef et un adjoint. |
Version du 15 juin 2015 à 16:18
Présentation du jeu
Généralités
monpompier.com est un jeu multijoueur où vous incarnez au départ un Sapeur-Pompier Volontaire. Le jeu se déroule dans les départements des Bouches-du-Rhône (13), du Loiret (45) et du Bas-Rhin (67), et se veut proche de la réalité. Le jeu solo n'existe pas et n'a de toute façon pas sa place ici, chacun est dépendant des autres. Ce choix de stratégie a été voulu par les développeurs afin de créer un jeu communautaire, où le dialogue et les échanges par messages privés et/ou sur le forum sont indispensables pour réussir ce qu'on entreprend. Chez les sapeurs-pompiers, il y a des grades, des règles, une hiérarchie, une structure, sur le jeu aussi. Vous aurez toujours des comptes à rendre à vos supérieurs. Ça peut paraître lourd, mais c'est obligatoire pour une raison simple : éviter qu'un joueur qui tient un rôle important puisse faire n'importe quoi. Ainsi, les développeurs espèrent conserver une ambiance de jeu agréable.
La hiérarchie et les structures
La hiérarchie est comparable à une pyramide qui démarre à un joueur sans poste au membre du CASDIS. Le grade d'une personne est un facteur important. Pour que le jeu se déroule dans de bonnes conditions, chacun devra respecter ses supérieurs hiérarchiques. Cela ne veut pas dire que les plus gradés pourront frimer ou faire ce qu'ils veulent car le respect va dans les deux sens, mais cette notion est importante pour que le jeu colle au réel.
Les départements sont dirigés par une direction et est divisé en deux groupements. Dans chaque groupement on retrouve… un groupement ! Pour être clair, il y a la notion de groupement en tant que territoire (un morceau du département), et le groupement en tant que structure, sorte de bureau qui chapeaute les casernes de son secteur. Les groupements sont sous la responsabilité directe de la direction. Il est à leur charge de surveiller, guider, aider et réprimander les casernes et sapeurs-pompiers de leur secteur tout en étant correct et respectueux. Les groupements disposent de trois services : Formations, Ressources Humaines et Technique dirigés par un chef et un adjoint.