Personnage etats
Les différents états
Votre personnage peut être dans différents états selon les actions que vous effectuez, votre grade, votre planning, ... chacun dispose de ses avantages et ses contraintes.
Les gardes
État : Garde
On dit d'un pompier qu'il est de garde lorsqu'il est à la caserne pendant minimum 6 heures et jusqu'à maximum 12 heures par jour, prêt à partir en intervention à la moindre alerte. Vous disposez de 12h de garde à placer toutes les semaines sur votre planning de disponibilités depuis cette page et conformément au planning de votre section. Il est inutile d'être connecté lorsque vous êtes dans cet état, le jeu se chargera lui-même de vous faire partir en intervention et d'effectuer le travail à votre place. Prenez contact avec votre chef de section ou consultez le forum de votre caserne afin de connaître les tranches horaires sur lesquelles vous devez placer obligatoirement ces heures autrement elles seront retirées. Les joueurs étant dans cet état sont prioritaires, s'ils sont alertés sur le même véhicule, ils partiront en intervention plus rapidement (deux minutes maxi) ou s'ils ont tous acquittés le départ.
État : Garde Renfort
Lorsque vous faites partie d'une unité territoriale et que vous êtes rattaché à une caserne siège de cette UT, vous disposez de 6 heures de garde renfort. Ces gardes sont placées par vos chefs de centre et vous permettent de renforcer cette caserne en étant prioritaire sur le personnel dans l'état astreinte, astreinte renfort ou en sport et de partir en intervention après les joueurs de garde. Lorsque vous êtes dans cet état, vous n'avez pas accès aux différents onglets de votre centre et vous ne recevez pas vos .