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Les événements sont des actions aléatoires déclenchées par n'importe quel joueur. Ils peuvent avoir des effets tout aussi positifs que négatifs voire aucun effet. Pour créer un de ces événements, il faut se rendre sur la page d’accueil et cliquer sur le bouton prévu à cet effet : "Déclencher un événement pour 10 crédits". Cependant, un seul événement peut-être créer toutes les 35 minutes environ sur l'ensemble du jeu. Si vous avez le bon timing, l'événement vous coûtera 10 crédits. Enfin, cet élément sera visible de la couleur bleue au sein de votre historique.
Les '''événements''' sont des actions '''aléatoires''' déclenchées par '''n'importe quel joueur'''. Ils peuvent avoir des effets tout aussi '''positifs''' que '''négatifs''' voire '''aucun effet'''. Pour créer un de ces événements, il faut se rendre sur la page d’accueil et cliquer sur le bouton prévu à cet effet : '''"Déclencher un événement pour 10 crédits"'''. Cependant, un seul événement peut-être créer toutes les '''35 minutes''' environ sur l'ensemble du jeu. Si vous avez le bon timing, l'événement vous coûtera '''10 crédits'''. Enfin, cet élément sera visible en '''bleu''' au sein de votre historique.
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A ce jour, un sujet sur le [http://monpompier.com/forum.php?idForum=28&idSujet=14318 forum] un sujet est ouvert pour indiquer les événements trouvés. Voici donc la liste d’événements connus à ce jour :
A ce jour, un sujet sur le [http://monpompier.com/forum.php?idForum=28&idSujet=14318 forum] un sujet est ouvert pour indiquer les '''événements trouvés'''. Voici donc la liste d’événements connus à ce jour :
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===== <span style="color:#008040"><big>Bonus</big></span> =====
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*- 5% d'usure pour tout les véhicules du CIS du joueur.
*'''- 5% d'usure''' pour tous les '''véhicules du CIS''' du joueur.
*L'humeur du joueur passe directement à 100%.
*'''L'humeur''' du joueur passe directement à '''100%'''.
*La Condition Physique du joueur passe directement à 100%.
*'''La Condition Physique''' du joueur passe directement à '''100%'''.
*Une appel au CTA appartenant au SDIS du joueur est déclenché.
*'''Un appel au CTA''' appartenant au SDIS du joueur est déclenché.
*Le joueur reçois 25 crédits.
*Le joueur reçoit '''25 crédits'''.
*Le joueur reçois 50 crédits.
*Le joueur reçoit '''50 crédits'''.
*Le joueur fait gagner 50 crédits à un joueur au hasard.
*Le joueur reçoit '''100 crédits'''.
*Les recyclages du joueur sont valides 30 jours de plus.
*Le joueur fait gagner '''50 crédits''' à un joueur au hasard du '''même CIS'''.
*Certains recyclages du joueur sont valides 60 jours de plus.
*'''Les recyclages''' du joueur sont valides '''30 jours''' de plus.
*Le joueur reçois 1 points d'action.
*'''Certains recyclages''' du joueur sont valides '''60 jours''' de plus.
*Le joueur reçois 2 points d'action.
*Le joueur reçoit '''1 point d'action'''.
*Le joueur reçois 3 points d'action.
*Le joueur reçoit '''2 points d'action'''.
*Le joueur est promu au grade supérieur. (''Uniquement si le joueur a une demande d'avancement et que celle-ci est acceptée par l'ensemble des services. *C'est donc une alternative aux quotas.'')
*Le joueur reçoit '''3 points d'action'''.
*Le joueur paie une tournée générale au foyer de son CIS! (''Tournée de 50 PO, offerte par le jeu.'')  
*Le joueur commence une '''séance de sport'''.
*Le joueur récolte un don pour son amicale! (''Don de 15 crédits, offert par le jeu.'')
*Le joueur paie une '''tournée générale''' au foyer de son CIS ! (''Tournée de 50 crédits, offerte par le jeu'').
*Le joueur récolte un '''don pour son amicale''' ! (''Don variable entre 10 et 80 crédits, offert par le jeu'').
*Le joueur '''gagne''' un '''objet''' (MBI...).
*Un inconnu '''offre''' entre '''10 et 100 €''' au CIS.
*Le '''distributeur''' du foyer est '''rempli'''.
*Découverte d'un '''agrès de sport'''.
*Le nettoyage du '''foyer''' avance de '''quelques PA's'''.
*La '''pression des pneus''' est réalisée lors d'une démonstration d'entreprise.
*Les tests de '''gyrophares''' sont réalisés grâce à l'intervention du mécanicien.
* Le patron de la Station Service fait le '''plein du FS''' pour le remercier d'avoir sauvé son hamster.
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*La Condition Physique du joueur passe à 0%.
*'''La Condition Physique du joueur''' passe à '''0%'''.
*L'Humeur du joueur passe à 0%.
*'''L'Humeur du joueur''' passe à '''0%'''.
*Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre le SDIS. 3 000€ en moins!
*Le joueur engage '''un cabinet d'avocats''', suite à une plainte déposée contre son SDIS. '''250 €''' en moins !
*Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre le SDIS. 5 000€ en moins!
*Le joueur engage '''un cabinet d'avocats''', suite à une plainte déposée contre son SDIS. '''300 €''' en moins !
*Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre le SDIS. 10 000€ en moins!
*Le joueur engage '''un cabinet d'avocats''', suite à une plainte déposée contre son SDIS. '''500 €''' en moins !
*Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre le SDIS. 15 000€ en moins!
*Le joueur engage '''un cabinet d'avocats''', suite à une plainte déposée contre son SDIS. '''750 €''' en moins !
*+ 5% d'usure pour tout les véhicules du CIS du joueur.
*Le joueur engage '''un cabinet d'avocats''', suite à une plainte déposée contre son SDIS. '''1 000 €''' en moins !
*Le joueur sali un engin de son centre, en faisant une balade dans les champs.
*Le joueur engage '''un cabinet d'avocats''', suite à une plainte déposée contre son SDIS. '''1 250 €''' en moins !
*Le joueur engage '''un cabinet d'avocats''', suite à une plainte déposée contre son SDIS. '''1 500 €''' en moins !
*Le joueur engage '''un cabinet d'avocats''', suite à une plainte déposée contre son SDIS. '''1 750 €''' en moins !
*Le joueur engage '''un cabinet d'avocats''', suite à une plainte déposée contre son SDIS. '''2 000 €''' en moins !
*Le joueur engage '''un cabinet d'avocats''', suite à une plainte déposée contre son SDIS. '''2 500 €''' en moins !
*Le joueur engage '''un cabinet d'avocats''', suite à une plainte déposée contre son SDIS. '''3 000 €''' en moins !
*Le joueur engage '''un cabinet d'avocats''', suite à une plainte déposée contre son SDIS. '''5 000 €''' en moins !
*Une '''plainte''' est déposée contre le CIS. '''50 €''' en moins !
*Une '''plainte''' est déposée contre le CIS. '''100 €''' en moins !
*Une '''plainte''' est déposée contre le CIS. '''150 €''' en moins !
*'''+ 5% d'usure''' pour tous les '''véhicules du CIS''' du joueur.
*Le joueur '''sali un engin de son centre''', en faisant une balade dans les champs.
*Le joueur rentre avec un engin sale, la '''remise doit être totalement nettoyée''' !
*Le '''distributeur''' du foyer est '''vide'''.
*'''+ 5% d'usure''' pour les agrès de sport du CIS.
*L'amicale doit '''payer''' des frais de remise en état de '''leur bureau''' suite à une soirée trop arrosée.
*Un colonel vient en inspection et est '''malade''' dans un VSAV. La '''désinfection''' du VSAV est relancée.
*Les '''pneus''' d'un '''engin perdent 350km''' suite à un rodéo dans la ville.
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*Il ne se passe rien!
*Il ne se passe '''rien''' !
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Version du 15 décembre 2019 à 11:08

Le principe des événements

Menu le jeu

 

Les événements sont des actions aléatoires déclenchées par n'importe quel joueur. Ils peuvent avoir des effets tout aussi positifs que négatifs voire aucun effet. Pour créer un de ces événements, il faut se rendre sur la page d’accueil et cliquer sur le bouton prévu à cet effet : "Déclencher un événement pour 10 crédits". Cependant, un seul événement peut-être créer toutes les 35 minutes environ sur l'ensemble du jeu. Si vous avez le bon timing, l'événement vous coûtera 10 crédits. Enfin, cet élément sera visible en bleu au sein de votre historique.

 


Les événements connus

 

A ce jour, un sujet sur le forum un sujet est ouvert pour indiquer les événements trouvés. Voici donc la liste d’événements connus à ce jour :

 

Bonus
  • - 5% d'usure pour tous les véhicules du CIS du joueur.
  • L'humeur du joueur passe directement à 100%.
  • La Condition Physique du joueur passe directement à 100%.
  • Un appel au CTA appartenant au SDIS du joueur est déclenché.
  • Le joueur reçoit 25 crédits.
  • Le joueur reçoit 50 crédits.
  • Le joueur reçoit 100 crédits.
  • Le joueur fait gagner 50 crédits à un joueur au hasard du même CIS.
  • Les recyclages du joueur sont valides 30 jours de plus.
  • Certains recyclages du joueur sont valides 60 jours de plus.
  • Le joueur reçoit 1 point d'action.
  • Le joueur reçoit 2 points d'action.
  • Le joueur reçoit 3 points d'action.
  • Le joueur commence une séance de sport.
  • Le joueur paie une tournée générale au foyer de son CIS ! (Tournée de 50 crédits, offerte par le jeu).
  • Le joueur récolte un don pour son amicale ! (Don variable entre 10 et 80 crédits, offert par le jeu).
  • Le joueur gagne un objet (MBI...).
  • Un inconnu offre entre 10 et 100 € au CIS.
  • Le distributeur du foyer est rempli.
  • Découverte d'un agrès de sport.
  • Le nettoyage du foyer avance de quelques PA's.
  • La pression des pneus est réalisée lors d'une démonstration d'entreprise.
  • Les tests de gyrophares sont réalisés grâce à l'intervention du mécanicien.
  • Le patron de la Station Service fait le plein du FS pour le remercier d'avoir sauvé son hamster.

 

Malus
  • La Condition Physique du joueur passe à 0%.
  • L'Humeur du joueur passe à 0%.
  • Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre son SDIS. 250 € en moins !
  • Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre son SDIS. 300 € en moins !
  • Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre son SDIS. 500 € en moins !
  • Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre son SDIS. 750 € en moins !
  • Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre son SDIS. 1 000 € en moins !
  • Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre son SDIS. 1 250 € en moins !
  • Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre son SDIS. 1 500 € en moins !
  • Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre son SDIS. 1 750 € en moins !
  • Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre son SDIS. 2 000 € en moins !
  • Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre son SDIS. 2 500 € en moins !
  • Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre son SDIS. 3 000 € en moins !
  • Le joueur engage un cabinet d'avocats, suite à une plainte déposée contre son SDIS. 5 000 € en moins !
  • Une plainte est déposée contre le CIS. 50 € en moins !
  • Une plainte est déposée contre le CIS. 100 € en moins !
  • Une plainte est déposée contre le CIS. 150 € en moins !
  • + 5% d'usure pour tous les véhicules du CIS du joueur.
  • Le joueur sali un engin de son centre, en faisant une balade dans les champs.
  • Le joueur rentre avec un engin sale, la remise doit être totalement nettoyée !
  • Le distributeur du foyer est vide.
  • + 5% d'usure pour les agrès de sport du CIS.
  • L'amicale doit payer des frais de remise en état de leur bureau suite à une soirée trop arrosée.
  • Un colonel vient en inspection et est malade dans un VSAV. La désinfection du VSAV est relancée.
  • Les pneus d'un engin perdent 350km suite à un rodéo dans la ville.

 

Autre
  • Il ne se passe rien !

 


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