« Personnage etats » : différence entre les versions

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Lorsque vous faites partie d'une '''unité territoriale''' et que vous êtes '''rattaché''' à une '''caserne siège''' de cette UT, vous disposez de '''6 heures''' de garde renfort. Ces gardes sont '''placées''' par '''vos chefs de centre''' sur des '''créneaux''' où il y a besoin de... renfort. Elles vous permettent de '''renforcer''' cette caserne en étant '''prioritaire''' sur le personnel dans l'état '''astreinte''', '''astreinte renfort''' ou '''en sport''' et de partir en intervention '''après''' les joueurs de garde. Lorsque vous êtes dans cet état, vous n'avez '''pas accès''' aux différents onglets de '''votre centre''' et vous '''ne recevez pas''' vos [[Fichier:pa.gif]].
Lorsque vous faites partie d'une '''unité territoriale''' et que vous êtes '''rattaché''' à une '''caserne siège''' de l'UT, vous disposez de '''6 heures''' de garde renfort. Ces gardes sont '''placées''' par '''vos chefs de centre''' sur des '''créneaux''' où il y a besoin de... renfort. Elles vous permettent de '''renforcer''' ce centre en étant '''prioritaire''' sur le personnel dans l'état '''astreinte''', '''astreinte renfort''' ou '''en sport''' et de partir en intervention '''après''' les joueurs de garde. Lorsque vous êtes dans cet état, vous n'avez '''pas accès''' aux différents onglets de '''votre centre''' et vous '''ne recevez pas''' vos [[Fichier:pa.gif]].
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Version du 16 juin 2015 à 13:19

Les différents états

 

Votre personnage peut être dans différents états selon les actions que vous effectuez, votre grade, votre planning, ... chacun dispose de ses avantages et ses contraintes.

 


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Les gardes

 

État : Garde

 

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On dit d'un pompier qu'il est de garde lorsqu'il est à la caserne pendant minimum 6 heures et jusqu'à maximum 12 heures par jour, prêt à partir en intervention à la moindre alerte. Vous disposez de 12h de garde à placer toutes les semaines sur votre planning de disponibilités depuis cette page et conformément au planning de votre section. Il est inutile d'être connecté lorsque vous êtes dans cet état, le jeu se chargera lui-même de vous faire partir en intervention et d'effectuer le travail à votre place. Prenez contact avec votre chef de section ou consultez le forum de votre caserne afin de connaître les tranches horaires sur lesquelles vous devez placer obligatoirement ces heures autrement elles seront retirées. Les joueurs étant dans cet état sont prioritaires, s'ils sont alertés sur le même véhicule, ils partiront en intervention plus rapidement (deux minutes maxi) ou s'ils ont tous acquittés le départ.

 

État : Garde Renfort

 

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Lorsque vous faites partie d'une unité territoriale et que vous êtes rattaché à une caserne siège de l'UT, vous disposez de 6 heures de garde renfort. Ces gardes sont placées par vos chefs de centre sur des créneaux où il y a besoin de... renfort. Elles vous permettent de renforcer ce centre en étant prioritaire sur le personnel dans l'état astreinte, astreinte renfort ou en sport et de partir en intervention après les joueurs de garde. Lorsque vous êtes dans cet état, vous n'avez pas accès aux différents onglets de votre centre et vous ne recevez pas vos Pa.gif.

 

 


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